Te staromodne, klasyczne gry w piłkę dla dzieci nie wymagają dużego sprzętu i zazwyczaj nie wymagają określonej liczby graczy. To sprawia, że są elastyczne i zabawne, na czym powinna polegać zabawa.
Rodzice i dziadkowie mogą uczestniczyć lub mogą pełnić rolę mediatorów i mediatorów, dostosowując zasady dla dzieci w różnym wieku lub dla różnych boisk. Najważniejszą rolą dla dorosłych jest entuzjastyczny widz (kilka wiwatów może być nawet w porządku).
Te gry na świeżym powietrzu to świetna zabawa na rodzinne spotkania, wielopokoleniowe wakacje i inne uroczystości. Te z dużą miękką piłką mogą być używane zarówno przez małe, jak i starsze dzieci, podczas gdy te z piłką i kijem są bardziej odpowiednie dla nastolatków wzwyż.
Muchy i ziemianki
:max_bytes(150000):strip_icc()/a-dad-throws-a-baseball-to-his-kid-to-catch-at-the-park-103319398-58e31f025f9b58ef7e406a7b.jpg)
Jest to prawdopodobnie najbardziej nieformalna gra na liście, ponieważ obejmuje po prostu dwóch graczy rzucających piłką w tę iz powrotem (prawdopodobnie zaczęła się jako ćwiczenie w baseballu).
Złapanie piłki w powietrzu jest warte dwa punkty, a wystawienie na ziemie jeden punkt. Każdy gracz próbuje oszukać drugiego gracza, czy zbliża się mucha, czy uziemienie. Jeśli piłka nie jest do złapania, gracz odbierający otrzymuje kolejną szansę. Gra toczy się dalej, aż do osiągnięcia ustalonego z góry wyniku.
Pięć dolarów
:max_bytes(150000):strip_icc()/boys-playing-outside-in-the-park-187964064-58e323aa5f9b58ef7e4d13d5.jpg)
Czasami znana jako 500, w tę grę można grać z różnymi zasadami i różnymi rodzajami piłek. Jeden gracz radzi sobie z piłką, rzucając, kopiąc lub odbijając ją na boisku lub polu gry. Pozostali gracze ustawiają się na pozycjach wokół boiska i zarabiają pieniądze za wystawienie piłki.
Używanie prawdziwych pieniędzy nie jest konieczne; wirtualne pieniądze będą działać, lub możesz włączyć podstępną lekcję matematyki, aby gracze zsumowali, ile „zarobili” w swoich głowach.
Ziemianin zarabia 25 centów. Piłka, która odbije się raz, zarabia 75 centów. Dwa odbicia są dobre za 50 centów, a trzy za 25 centów. Piłka muchowa zarabia 1 USD. Pierwszy gracz, który zarobi 5 $, wygrywa i zostaje treserem piłki w następnej rundzie. Jako dodatkowe wyzwanie możesz wprowadzić zasadę, że aby wygrać, trzeba osiągnąć dokładnie 5 $.
Dobić, załamać, zdołować, popsuć
:max_bytes(150000):strip_icc()/FourSquareBall-56afb1b93df78cf772c78ad0.jpg)
Jessie Jean / Getty Images
Ta gra wymaga dużej, miękkiej piłki i około pięciu graczy. Ktokolwiek nazywa się „To” ma piłkę i rzuca nią w jednego z pozostałych graczy. Ten gracz może albo uniknąć piłki, albo ją złapać. Jeśli gracz zostanie trafiony, traci punkt, a jeśli złapie piłkę, „To” traci punkt. Jeśli piłka nie zostanie złapana, każdy gracz może ją złapać i stać się „To”.
Kiedy gracz straci pięć punktów, wypada z gry. Gra trwa do momentu, gdy zostanie tylko jeden gracz; zostaje ogłoszony zwycięzcą.
RYDEL
:max_bytes(150000):strip_icc()/GettyImages-6750245851-5a78d00d6edd6500366965d6.jpg)
W tę grę gra się miękką piłką do zabaw. Przed rozpoczęciem gry należy określić granice obszaru gry, aby gracze nie mogli uciekać zbyt daleko.
Jeden gracz zostaje wybrany jako „To” i zaczyna liczyć do 10, podczas gdy pozostali uciekają, zastygając w miejscu, gdy liczenie się kończy. „To” może zrobić cztery gigantyczne kroki w kierunku pojedynczego gracza, zanim spróbuje uderzyć go piłką.
Jeśli gracz zostanie trafiony, otrzymuje S i staje się „To”. Jeśli gracz, który jest „To” pudłuje, otrzymuje S i pozostaje w swojej roli. Kiedy gracz dostanie cztery litery, czyli SPUD, wypada z gry. Zwycięzcą jest ostatni, który zostanie wyeliminowany.
Uderz w nietoperza
:max_bytes(150000):strip_icc()/grandfather-and-grandson-playing-baseball-125741692-58e325f93df78c51629eafae.jpg)
Ta gra jest zwykle rozgrywana piłką tenisową i kijem. Jedna osoba nietoperze, a wszyscy inni rozpraszają się na odległość. Pałkarz podrzuca piłkę i uderza ją. Następnie kładą nietoperza w poprzek na ziemi przed sobą. Pozostali gracze próbują złapać piłkę, a ktokolwiek to zrobi, może biec w kierunku pałkarza, dopóki pałka nie zostanie położona na ziemi.
Polowy następnie rzuca piłkę w kij. Kiedy piłka uderza w rakietkę, wyskakuje, a pałkarz próbuje ją złapać. Jeżeli pałkarz nie złapie piłki, polowy jest gotowy do pałkowania. Jeśli pałkarz złapie piłkę lub jeśli polowy nie trafi w pałkę, pałkarz kontynuuje uderzanie. Ta gra może trwać tak długo, jak długo gracze są nadal zainteresowani.
Spływać
:max_bytes(150000):strip_icc()/baseball-player-169990420-58e321355f9b58ef7e460a9c.jpg)
Ta gra jest rozgrywana z dwiema bazami umieszczonymi w odległości około 20 stóp od siebie. Dwóch graczy zostaje wybranych jako „To”. Każdy stoi na podstawie i rzuca piłką do softballu w przód iw tył. Pozostali zawodnicy dzielą się między dwie bazy i na zmianę próbują „ukraść” bazę – to znaczy biegać z jednej bazy do drugiej, nie będąc oznaczonym piłką przez jednego z dwóch wykonujących podrzucanie. Gracz, który jest oznaczony, staje się „To”.
Ta gra działa dla zaledwie trojga dzieci lub dla kilku innych i może trwać tak długo, jak wszyscy dobrze się bawią.
Trzymaj się z daleka
:max_bytes(150000):strip_icc()/GettyImages-83115948-585741965f9b586e029bbb28.jpg)
Jupiterimages / Getty Images
To jest gra w piłkę dla trójki dzieci. Dwóch graczy stoi w wyznaczonych miejscach i podrzuca piłkę tam i z powrotem, podczas gdy trzeci gracz jest pośrodku, próbując ją złapać. Kiedy środkowy gracz złapie piłkę, zamienia się miejscami z graczem, który rzucił piłkę. W tej grze nie ma zwycięzców ani przegranych, więc może to trwać tak długo, jak gracze chcą grać dalej.
Niektóre wersje tej gry mają środkowego gracza ustawionego w okręgu o średnicy około 10 stóp, podczas gdy pozostali dwaj gracze stoją poza nim. Jeśli istnieje duża różnica w wysokości między zawodnikami, wymaganie odbicia piłki raz w kole spowoduje wyrównanie pola gry.
WZDRYGNĄĆ SIĘ
:max_bytes(150000):strip_icc()/GettyImages-463012635-585742bc5f9b586e029bf2eb.jpg)
Jeden gracz to „To” i ma miękką piłkę, podczas gdy pozostali ustawiają się pod ścianą około 8 stóp z założonymi rękoma. Gracz, który jest „To”, albo rzuci piłkę w ustawionych graczy, albo sfałszuje rzut.
Zawodnicy, do których rzuca się piłkę, muszą zachować swoje pozycje z założonymi rękoma, gdy piłka jest sfałszowana, i łapać piłkę, gdy jest faktycznie rzucana. Wzdrygnięcie się, gdy piłka jest sfałszowana lub nie złapanie rzuconej piłki, daje graczowi list.
Pierwszym graczem, który przeliteruje FLINCH, staje się „To”. Bez ostatecznego punktu końcowego ta gra może trwać tak długo, jak wszyscy chcą grać.
Powiedz i złap
:max_bytes(150000):strip_icc()/GettyImages-478007734-585743df5f9b586e029bfb76.jpg)
skynesher / Getty Images
Przed każdą grą gracze decydują o kategorii do gry, a następnie ustawiają się w kole. Piłka jest losowo rzucana między graczy i każdy musi powiedzieć coś z uzgodnionej kategorii przed złapaniem piłki.
Jeśli na przykład decydują się na zwierzęta, muszą powiedzieć imię zwierzęcia, zanim złapią piłkę. Jeśli nie potrafią wymyślić nazwy lub nie trafią w piłkę, odpadają. Ostatni pozostały gracz wygrywa grę.
Jest to dobra gra dla małych dzieci w wieku szkolnym, ponieważ nie jest zbyt wymagająca fizycznie i oferuje lekcję kategoryzacji przedmiotów.
W dół w dół
:max_bytes(150000):strip_icc()/GettyImages-478007750-5857435a5f9b586e029bf626.jpg)
skynesher / Getty Images
Gracze tworzą krąg i rzucają między siebie piłkę. Alternatywnie, gracze mogą utworzyć półkole wokół jednego gracza, który rzuca piłkę (to dobra rola dla rodzica lub dziadka). Piłka jest rzucana losowo, aby gracze nie mogli przewidzieć, kiedy to oni ją otrzymają.
Gracz, który nie trafi w piłkę, musi upaść na jedno kolano. Przy drugim chybieniu gracz pada na oba kolana. Trzecie pudło wymaga umieszczenia jednej ręki za plecami. Czwarte pudło oznacza, że gracz odpada. Udane złapanie oznacza jednak, że gracz może zrobić krok do przodu. Zwycięzcą zostaje ostatnia osoba, która pozostaje.
Discussion about this post